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Logic Proセットアップガイド

ナレッジベース

設定ガイド

RMEオーディオ・インターフェイスでLogic Proを使用する際の、基本的な設定方法を解説します。 本セットアップ・ガイドでは、Logic Pro 12の設定画面を使用し、オーディオデバイスの選択、入出力チャンネルの構成、サンプルレートやバッファーサイズの設定など、録音・再生に必要な初期設定について説明します。

なお、本ガイドはドライバーがすでに正しくインストールされ、RMEのオーディオ・インターフェイスが正常に動作していることを前提に作成しています。インストール手順については、下記インストール・ガイドまたはユーザーガイドをご参照ください。

※Logic Pro®、Mac®は、米国およびその他の国で登録されたApple Inc.の商標です。その他、本記事に記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。

macOS Intel

macOS 11以降
Intel Mac用インストールガイド

macOS Apple Silicon

macOS 11以降
Apple Silicon (M1以降) 用ガイド

Windows

Windows用
ドライバー・インストールガイド

ご注意

本ガイドは設定時のご参考情報として公開させていただいております。本ガイドの内容について、RME Audio JPサポート窓口へお問い合わせ頂きましてもご回答致しかねますので、あらかじめご了承の程お願いいたします。各製品のご使用方法に関しましては、お取り扱いメーカー窓口、または販売代理店様までご確認ください。

目次

  • STEP 1:プロジェクトの作成
  • STEP 2:RMEインターフェイスをオーディオデバイスとして設定する
  • STEP 3:サンプルレートとバッファーサイズの設定
    • サンプルレートの設定
    • バッファサイズ(レイテンシー)の設定
  • STEP 4:入出力チャンネルの設定
  • オーディオ入出力の確認
    • 入力信号を確認する
    • 出力信号を確認する
  • 録音時のモニタリングについて(レイテンシー対策)

STEP 1:プロジェクトの作成

Logic Proを起動して、プロジェクトを作成します。
なお、Logic Proには制作用途に合わせたセッションのテンプレートが複数用意されています。ここでは、空のプロジェクトから作成し、新規トラックを「オーディオ:マイクまたはライン」で作成します(必要に応じてトラック数を変更)。

新規作成
空のプロジェクトの作成
新規トラックの作成画面
新規トラックの作成

STEP 2:RMEインターフェイスをオーディオデバイスとして設定する

  1. 上部のメニューから、Logic Pro > 設定> オーディオを開きます。
  2. 入力デバイス / 出力デバイスをご使用されるRMEインターフェイスに変更し、右下の適用を押します。
※Core Audioのチェックボックス(有効)にチェックが入っていることもご確認ください。
設定メニュー内のオーディオから入出力デバイスを変更

STEP 3:サンプルレートとバッファーサイズの設定

サンプルレートの設定

  1. 上部のメニューから、ファイル > プロジェクト設定> オーディオを開きます。
  2. 一般タブのサンプルレートの項目でを使用するサンプルレートに変更し、適用を押します。

ここで設定したサンプルレートに従ってLogic ProとRMEインターフェイスが動作します。

プロジェクト設定内のオーディオからサンプルレートを変更

バッファサイズ(レイテンシー)の設定

バッファサイズ(レイテンシー)を設定します。バッファサイズは、ソフトウェア・シンセの演奏や外部入力へのエフェクト処理など、リアルタイム処理が必要な場合に重要な設定項目です。

  1. 上部のメニューから、Logic Pro > 設定> オーディオを開きます。
  2. デバイスタブのI/Oバッファサイズの項目で任意のバッファサイズに変更し、適用を押します。
デバイスタブからバッファサイズを変更

ヒント:

バッファーサイズを小さい値に設定するとレイテンシー(音の遅れ)が小なくなります。しかし、その分コンピューターへの負荷が高くなり、バッファーサイズが小さすぎると音の歪みやクリップの原因となります。尚、ライブなどでリアルタイムにパフォーマンスする場合には、256 sample以下に設定すると音の遅れを最小限に押さえることができます。

STEP 4:入出力チャンネルの設定

Logic Proは、入出力デバイス(STEP2)を設定すれば、各トラックで使用するチャンネルが選択できるようになります。必要に応じて、使用するチャンネルを変更して下さい(本記事では最初のInput 1を使用)。


また、追加されたトラックはデフォルトでStereo Out(インターフェイスの最初の1+2ch)が出力先に設定されています。この出力信号はTotalMix FXのSOFTWARE PLAYBACK(中段)に表示されます。

インスペクタ内の入力と出力の設定
インスペクタ内の入力と出力の設定

以上でRMEオーディオ・インターフェイスをLogic Proで使用する際の基本的なセットアップは完了です。
それでは、実際に音を入力・再生し、設定が正しく機能しているかを確認しましょう。

オーディオ入出力の確認

オーディオの入出力信号は、RMEインターフェイスに搭載されるデジタル・リアルタイム・ミキサー「TotalMix FX」で確認できます。
TotalMix FXは、コンピューターにRMEインターフェイスが接続されると自動的に立ち上がります。もしウインドウが表示されていない場合は、DOCK(mac)からアプリケーション・アイコンをクリックしてください。

入力信号を確認する

マイクや楽器などの入力信号(TotalMix FXミキサー上段のHARDWARE INPUTS)の音の流れを確認します。
Logic Proのオーディオ信号は、TotalMix FXの「SOFTWARE PLAYBACK」列(中段)へ送られます。以下はBabyface Pro FSの「AN 1」にマイクを接続した場合の調整例です。

  1. TotalMix FXのHARDWARE INPUTS(上段)で、マイクを接続した「AN 1」のスパナアイコンをクリックします。
  2. Gainノブをドラッグして適切な入力レベルに調整します(コンデンサーマイクを使用する場合は48VをONにします)。
TotalMix FX:ゲイン調整
  1. プロジェクトを作成した時点で追加されたトラックの入力モニタリングボタンを押すと、インターフェイスに入力されている信号がメーター表示されます(ここでは、モノラル・トラックでInput 1が入力ソース)。
  2. この時、出力チャンネルStreo Outでメーターが触れず、モニタリングができない場合があるため、設定 > オーディオの一般メニューからソフトウェアモニタリングにチェックを入れます。

    これでStreo Outに信号がメーター表示されます(この出力信号はTotalMix FXのSOFTWARE PLAYBACK(中段)に表示されます)。

    この時、表示されるオーディオ入力信号は、TotalMix FXのフェーダーを通らずにDAWへ入力される点に注意してください。このフェーダーは、ダイレクト・モニタリングを利用する際に使用するため、DAWでのモニターを行う場合はフェーダーを上げないでください。

Logic Pro:入力信号の確認

出力信号を確認する

最後に、Logic Proからのオーディオの出力信号を、TotalMix FXの画面で確認してみましょう。

Logic ProのStereo Outは、標準ではTotalMix FXミキサー中段「SOFTWARE PLAYBACK」の「AN 1/2」に割り当てられています(製品により名称が異なる場合があります)。

TotalMix FXがSUBMIXモードで初期状態の場合、Logic Proから再生された音は、TotalMix FXミキサー下段「HARDWARE OUTPUTS」の「AN 1/2」(出力1/2)または「Main」から出力されます(インターフェイスによって変わります)。

💡 信号フローの読み方

  • 上段 (HARDWARE INPUTS): マイクや楽器などの外部機器から入力された信号がここに表示されます。
  • 中段 (SOFTWARE PLAYBACK): DAWからTotalMixへ送られてきた直後の信号です。メーターが振れていればDAWの設定は正常です。
  • 下段 (HARDWARE OUTPUTS): スピーカーやヘッドフォンなどへの「最終的な音の出口」です。
  • ルーティング: 下段で音を出したいチャンネル(Mainなど)を1回クリックして選択し(ハイライト表示)、その状態で上段や中段のフェーダーを上げると、音が送り出されます。
TotalMix FX 信号ルーティング確認
Babyface Pro FSのTotalMix FXの初期状態:SOFTWARE PLAYBACKのAN1/2チャンネルが、下段のMainチャンネル(ヘッドフォン出力)およびAN1/2チャンネル(XLR出力)にアサインされている状態。

録音時のモニタリングについて(レイテンシー対策)

ここまでのSTEPで紹介した方法で、マイクや楽器の録音を行う際のモニタリングで、「音の遅延(レイテンシー)」が気になる場合、DAWを経由しないでTotalMix FXのみでモニターを行うダイレクト・モニタリングが効果的です。

TotalMix FXによるダイレクト・モニタリング

  • ルーティングの仕組み: 楽器やマイクが接続されたHARDWARE INPUTS(上段)の音を、そのままMainやPhones(下段)などの出力へ送ります。
  • メリット: DAWを通らずインターフェイス内部で処理されるため、レイテンシーを極限まで抑えた快適な演奏が可能です。
  • 設定: DAW側のモニターボタンは必ずOFFにしてください(音が二重に聞こえるのを防ぐため)。

DAWを使用した通常のモニタリング

  • ルーティングの仕組み: 楽器やマイクが接続されたHARDWARE INPUTS(上段)の音は、DAWを介してSOFTWARE PLAYBACK(中段)に出力され、その信号をMainやPhones(下段)などの出力へ送ります。
  • 用途: 録音した素材のチェック、波形編集、ミキシング作業に適しています。
TotalMix FXでのダイレクト・モニタリング設定例

「録音は遅延ゼロのダイレクト・モニタリング」、「チェックやミックスは通常のモニタリング」と状況に応じて使い分けるのが、RME製品を使いこなすための鍵となります。

関連製品

  • <p><strong>Babyface</strong> Pro FS</p>

    Babyface Pro FS

    12入力 / 12出力 モバイルUSBオーディオ・インターフェイス
  • <p><strong>Fireface</strong> UCX II</p>

    Fireface UCX II

    20入力20出力192 kHz対応アドバンスUSBオーディオ・インターフェイス
  • <p><strong>Fireface</strong> UFX II</p>

    Fireface UFX II

    30 入力 / 30 出力 192 kHz対応 USBオーディオ・インターフェイス / USBレコーダー
  • <p style=Fireface UFX III

    " loading="lazy" >

    Fireface UFX III

    94 入力 / 94 出力 192 kHz対応 ハイエンドUSB 3.0 オーディオ・インターフェイス&レコーダー

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